Mesh
Das Gitter aus Punkten, Kanten und Flächen — die reine Form. Wer „3D-Modell“ sagt, meint meist das Mesh.
Polygonzahl
Sagt, aus wie vielen Flächen das Gitter besteht. Wenige: kantig und schnell. Viele: rund und rechenintensiv.
Textur und Material
Die Textur ist das Bild auf der Oberfläche, das Material bestimmt die Lichtwirkung: matt, glänzend, metallisch.
Rendern
Aus Modell, Licht und Kamera wird ein Bild berechnet. ⚠️ Im Webdesign-Modul hieß dasselbe Wort etwas anderes.
Echtzeit oder offline
Echtzeit: Bild entsteht während der Bewegung (Rundgänge, Spiele). Offline: Rechner darf Minuten bis Stunden brauchen (Katalogbild, Film).
STL
Nur das Gitter, keine Farben. Das Format für den 3D-Drucker.
glTF und GLB
Schlank und schnell zu laden — das Format für die Website. GLB ist die gepackte Fassung. Für Augmented Reality braucht es je nach Gerät zusätzlich ein anderes Format.
STEP
Maßhaltig, aus der technischen Konstruktion. Das Format für den Zulieferer.
Drei Zwecke, drei Dateien
Drucker, Website und Fertigung brauchen verschiedene Dateien, auch wenn derselbe Gegenstand gemeint ist. Daran scheitern die meisten ersten Projekte.
Der Werkzeug-Merksatz
Blender fragt: wie sieht es aus. CAD fragt: welches Maß hat es. Die Engine fragt: wie fühlt es sich an, wenn ich hindurchgehe.
Was es kostet
Blender und FreeCAD sind frei, auch geschäftlich. Unreal Engine ist unter 1 Mio. US-Dollar Jahresumsatz kostenlos. Darüber: 5 % nur für Spiele und weitergegebene Anwendungen, sonst 1.850 US-Dollar je Arbeitsplatz und Jahr.
Weltmodell gegen Video-Generator
Der Generator erfindet die Rückseite neu, sobald sie sichtbar wird. Das Weltmodell hält den Raum fest und liefert sie in der Regel wieder gleich.
Kostenlos heißt nicht nutzbar
Zwei Gratis-Dienste für Text-zu-3D: einer erlaubt geschäftliche Nutzung mit Namensnennung, der andere verbietet sie ausdrücklich. Vergleichsseiten widersprechen einander und den Anbietern — die Lizenz steht beim Anbieter.