Dieses Blatt erklärt keine Begriffe — das tun Vortrag und Quiz. Hier benutzt du sie. In sechs Etappen prüfst du ein echtes Spiel auf Kompatibilität, entlarvst Werbeangaben und entscheidest, welche Wörter überhaupt zum Kunden gehören. Was dabei herauskommt, geht direkt in unsere Produktseiten ein.
⏱ ca. 45 Min.🎯 6 Etappen💶 kostenlos lösbar🎓 kein Vorwissen nötig📧 Versand + PDF
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Dieses Blatt kommt vor den Produktterminen. Es geht nicht um Preise oder Geräte, sondern um die Wörter. Wer sie kennt, steigt in Termin 2 und 3 nicht aus.
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Du brauchst nur einen Browser. Alles, was du nachschlagen sollst, ist frei zugänglich — Steam-Seiten und Herstellerseiten verlangen kein Konto. Für Etappe 2 hilft ein Steam-Konto, nötig ist es nicht.
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Kein Technikwissen nötig, und keine Spielerfahrung. Wer noch nie ein Spiel gekauft hat, kann dieses Blatt genauso bearbeiten — es geht ums Nachschlagen und Formulieren, nicht ums Spielen.
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Nichts wird bewertet. Der Kursleiter sieht an den Antworten, welche Begriffe im Termin noch einmal auftauchen müssen.
📖 Die vier Merksätze mehr brauchst du für dieses Blatt nicht
1. Hertz ist, was der Bildschirm kann. Bilder pro Sekunde ist, was das Spiel liefert.
Ankommen kann nur, was auch geliefert wird.
2. „Playable" heißt nicht „läuft" — es heißt „läuft, wenn der Kunde etwas einstellt".
Es gibt vier Stufen: Verified · Playable · Unsupported · Unknown.
3. Proton übersetzt Windows nach Linux. Scheitert die Übersetzung, läuft das Spiel nicht.
Deshalb machen Onlinespiele mit Betrugsschutz am häufigsten Probleme.
4. Gewährleistung ist Gesetz und trifft uns. Garantie ist freiwillig und kommt vom Hersteller.
Das vollständige Wörterverzeichnis mit allen 45 Begriffen steht im Vortrag und im Quiz zu diesem Modul. Hier stehen nur die vier Sätze, die du für die Aufgaben unten wirklich brauchst.
🔗 Wo dieses Blatt in der Reihe steht und wie es weitergeht
Reihenfolge
Inhalt
Dieses Blatt
Die Wörter — damit in den Fachterminen kein Begriff den Faden abschneidet
Markt und Fahrplan — die acht Phasen bis zur laufenden Firma
📅 Faktenstand: 4. August 2026
Die Gerätedaten stammen von steamdeck.com/tech-specs, die Kompatibilitätsstufen und die 30-Bilder-Grenze aus Valves Steamworks-Dokumentation. Beides am 4. August 2026 abgerufen.
Was zuerst veraltet: Kompatibilitätsstufen einzelner Spiele ändern sich laufend — genau deshalb ist das Nachschlagen in Etappe 2 die Aufgabe und nicht das Auswendiglernen. Sollte Valve künftig einen Helligkeitswert oder VRR angeben, ist das Beispiel in Etappe 3 überholt.
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